在明确控制PC版本要求的当前一代游戏机的情况下,Bethesda即将推出的PC版生存恐怖游戏The Evil Within将要求拥有4GB视频内存的GPU。当然,这是推荐的要求(而不是最低限度),但奇怪的是,不是将分辨率提升到1440p或4K游戏 - 它是以标准1080p玩游戏。 今天早些时候,Bethesda通过他们的社区论坛重申了最低和推荐的PC要求,但也触及了一些敏感话题,如The Evil Within的帧率和宽高比。 “Shinji Mikami和Tango的团队设计了The Evil Within,以30fps的速度播放,所有平台的宽高比为2.35:1,”该帖子称。 “团队在过去的四年里一直在努力完善这些设置的游戏体验。对于PC播放器,提供有关如何改变帧速率和宽高比的调试命令,但不建议或支持这些命令和更改,我们建议每个人都按照设计的目标玩游戏,以获得最佳体验。“ 鉴于Mikami正在寻求的视觉识别和演示,我不会因为30fps的目标而成为理想的帧率。但推荐的图形要求似乎人为地高。贝塞斯达引用需要Nvidia GTX 670或更高版本,这是预期的 - 但他们明确要求4GB的视频RAM以1080p播放。再次引用论坛帖子: “PS4和Xbox One都有8 GB的统一RAM,可用作系统和视频内存。由于我们的PC版本在功能上与这些平全相同,我们建议使用4 GB的系统内存和4 GB的VRAM。最好的体验。“ 是的,您绝对可以使用更标准的3GB VRAM视频卡玩游戏。然而,这是我有点困惑的地方,“你不会在1080p体验游戏,你可能需要关闭一些功能。”这是论坛帖子的直接引用。 这是一个令人发人深省的想法:根据游戏发行商的说法,你支付500美元的3GB Nvidia 780Ti无法以1080p玩这款游戏。 贝塞斯达确实说明游戏将支持4K分辨率,虽然只需要1080p的陡峭要求,我猜你需要三张像CrossFire中的Radeon 290x这样强大的显卡来提供最大量的眼睛。 这是PC平台优化不佳的情况吗?如果没有亲自测试,我就无法打电话,但显而易见的是,开发人员依靠PS4 / Xbox One技术规格作为他们的指南。我们还看到Ubisoft的Watch_Dogs有一些令人震惊的高VRAM要求,并且所有迹象都表明该标题对PC的优化程度很低。然而,这个游戏在id Tech 5上运行,这是一个应该在PC上轻松扩展的引擎。 希望在下周推出之后,我将对PC上的The Evil Within有实际的技术印象。